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MR技術を用いた没入感を生み出す新たな映像演出の提案
2022 学士作品・研究
- #映像
- #Mixed Reality
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身近な人とのコミュニケーション要素を取り入れたVR視聴体験の評価と入院現場での活用について
2021 修士作品・研究
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インタラクティブ性を取り入れた鑑賞支援コンテンツ制作―草間彌生の作品を中心に
2021 修士作品・研究
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超高精細映像とワイドスクリーンにおける最適なコンテンツの提案
2021 修士作品・研究
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貧困母子家庭とデジタルデバイドを題材とした3DCGアニメーション 『#僕とママ』の制作
2021 修士作品・研究
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中学生を対象とした理科科目の効果的な学習を促す教育コンテンツの制作
2021 修士作品・研究
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軽度知的障害者を対象とした自在ぼうきの自立的な活動を補助する MRアプリケーションの提案
2021 修士作品・研究
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音楽ライブにおけるAR技術を用いたインタラクティブな演出方法の提案
2021 修士作品・研究
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3DCG化したミニチュア模型を用いた「特撮」表現の提案とそれに基づく映像コンテンツの制作
2021 学士作品・研究
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小学生のプログラミング的思考を育むデジタルコンテンツの提案
2020 修士作品・研究
MR技術を用いた没入感を生み出す新たな映像演出の提案
2022・学士作品・研究
- #映像
- #Mixed Reality
身近な人とのコミュニケーション要素を取り入れたVR視聴体験の評価と入院現場での活用について
2021・修士作品・研究
インタラクティブ性を取り入れた鑑賞支援コンテンツ制作―草間彌生の作品を中心に
2021・修士作品・研究
超高精細映像とワイドスクリーンにおける最適なコンテンツの提案
2021・修士作品・研究
貧困母子家庭とデジタルデバイドを題材とした3DCGアニメーション 『#僕とママ』の制作
2021・修士作品・研究
中学生を対象とした理科科目の効果的な学習を促す教育コンテンツの制作
2021・修士作品・研究
軽度知的障害者を対象とした自在ぼうきの自立的な活動を補助する MRアプリケーションの提案
2021・修士作品・研究
音楽ライブにおけるAR技術を用いたインタラクティブな演出方法の提案
2021・修士作品・研究
3DCG化したミニチュア模型を用いた「特撮」表現の提案とそれに基づく映像コンテンツの制作
2021・学士作品・研究
小学生のプログラミング的思考を育むデジタルコンテンツの提案
2020・修士作品・研究