Kim lab

広告用縦型ショート動画に関する研究 製品に対する興味・関心度を引き上げる制作方法について

2024・学士作品・研究

  • #広告
  • #購買意欲
  • #縦型動画
  • #ショート動画

瞑想に対する興味喚起のための脳波と映像を用いた瞑想体験の設計と構築

2024・学士作品・研究

  • #瞑想
  • #インタラクティブ
  • #映像

広告用縦型メタバース空間における路上ライブ活性化の提案

2023・修士作品・研究

オンラインライブにおけるバーチャルプロダクション演出手法の研究 −実物の被写体と映像内のキャラクターとの同期が取れた共演−

2023・学士作品・研究

  • #オンラインライブ
  • #バーチャルプロダクション
  • #3DCG
  • #リアルタイム合成

VFXにおける実写映像と視覚効果の相性について 〜ダンスと3DCGの相乗効果〜

2023・学士作品・研究

  • #VFX
  • #ダンス
  • #3DCG
  • #モーションキャプチャ
  • #映像

4~5歳児のための言葉と音を楽しむ映像コンテンツ

2023・学士作品・研究

  • #映像
  • #幼児教育

心の豊かさに繋がる会話型アート作品の制作と考察 〜アート作品の借景性の観点から〜

2022・修士作品・研究

宮崎・細田・新海のパンの比較分析をもとにした新たなパン演出の提案

2022・修士作品・研究

選択型動画コンテンツを用いた旅行計画支援システムの制作

2022・修士作品・研究

プロジェクションマッピング「積読」 〜 映像体験による積読文化の表現〜

2022・学士作品・研究