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全周スクリーンを用いた新たな体感型映像コンテンツの提案
2017
修士作品・研究
認知向上を目的としたネイティブ広告の有効利用に関する提案
2017
修士作品・研究
VR技術を用いた小学生向け歴史博物館展示コンテンツの制作
2017
修士作品・研究
リアルタイム放送時と見逃し配信時のCMにおけるストレスの感じ方について
2017
学士作品・研究
「作品を事前知識なしに楽しむ鑑賞」において有効な美術鑑賞支援ツールの開発
2016
学士作品・研究
地域におけるフィルムコミッション活動後のWebコンテンツ活用方法に関する研究
2016
学士作品・研究
ハイパーラプス映像を用いたコンテンツの研究とそれに基づく制作
2016
学士作品・研究
認知向上を目的としたネイティブ広告の有効利用に関する提案
2017
修士作品・研究
VR技術を用いた小学生向け歴史博物館展示コンテンツの制作
2017
修士作品・研究
リアルタイム放送時と見逃し配信時のCMにおけるストレスの感じ方について
2017
学士作品・研究
「作品を事前知識なしに楽しむ鑑賞」において有効な美術鑑賞支援ツールの開発
2016
学士作品・研究
地域におけるフィルムコミッション活動後のWebコンテンツ活用方法に関する研究
2016
学士作品・研究
ハイパーラプス映像を用いたコンテンツの研究とそれに基づく制作
2016
学士作品・研究
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