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小学生のプログラミング的思考を育むデジタルコンテンツの提案
2020
修士作品・研究
音声認識を用いた舞台パフォーマンスにおけるインタラクティブ映像による演出の提案
2019
学士作品・研究
情報モラルを学習するデジタル教材の提案
2019
学士作品・研究
全周スクリーンを用いた「登山」をテーマにしたコンテンツの提案
2019
学士作品・研究
体験を重視した美術鑑賞支援ツールの開発
2018
修士作品・研究
アプリ開発による学生のメンタルヘルス向上に関する実証研究
2018
修士作品・研究
撮影手法に応じた最適な全周映像コンテンツの提案
2018
修士作品・研究
音声認識を用いた舞台パフォーマンスにおけるインタラクティブ映像による演出の提案
2019
学士作品・研究
情報モラルを学習するデジタル教材の提案
2019
学士作品・研究
全周スクリーンを用いた「登山」をテーマにしたコンテンツの提案
2019
学士作品・研究
体験を重視した美術鑑賞支援ツールの開発
2018
修士作品・研究
アプリ開発による学生のメンタルヘルス向上に関する実証研究
2018
修士作品・研究
撮影手法に応じた最適な全周映像コンテンツの提案
2018
修士作品・研究
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